03
Sardinen
Einer versteckt sich, alle suchen mit
Verstecken rückwärts. Einer verschwindet, wer ihn findet, quetscht sich dazu — bis am Ende sechs Leute hinter einer Hecke stehen und versuchen, nicht zu lachen. Wer als Letzter noch draußen sucht, hat verloren.
Die Regeln
- Einer wird ausgelost und versteckt sich, die anderen warten den Versteck-Balken ab.
- Statt Marker gibt es einen Suchkreis: erst so groß wie das Feld, später zieht er sich in vier Stufen zusammen.
- Finden heißt abklatschen und Code scannen — danach bist du von der Karte weg.
- Versteckte bleiben, wo sie sind. Wer weiterzieht, leuchtet nach kurzer Vorwarnung auf.
- Gewertet wird die Reihenfolge des Findens; wer nichts findet, ist Letzter.
- Findet niemand den Ersten, gewinnt er.
Spieler
3–20
Dauer
ca. 30 Min