08
Antorcha
Consigue la antorcha. Llevarla da puntos.
Una antorcha, un portador, todos los demás la quieren. Los puntos solo se ganan en movimiento — así que no, no puedes sentarte en un patio trasero con ella.
Las reglas
- Quien lleva la antorcha suma puntos — solo en movimiento y solo dentro de la zona.
- Arrebatarla: alcanzar al portador y escanear su código.
- Tras el cambio, el antiguo portador debe quedarse quieto 15 segundos. Salir corriendo alarga el bloqueo.
- El nuevo portador desaparece un momento del mapa y luego está 30 segundos a salvo de ser escaneado.
- Cuanto más tiempo lleva alguien la antorcha, más a menudo se ilumina su posición.
- Celda dorada: aparece cada pocos minutos en algún sitio — allí se dan puntos dobles.
Jugadores
3–16
Duración
aprox. 45 min