10
Captura la bandera
Roba la bandera y llévala a tu base.
El clásico, pero con GPS. Robáis la bandera del otro equipo y la arrastráis por medio barrio de vuelta — mientras la vuestra os la roban a la vez. ¿Quién controla la situación? Exacto: nadie.
Las reglas
- Dos equipos, dos banderas: lleva la del rival a tu zona sin que se lleven la tuya.
- Si llevas la bandera, apareces en el mapa. Escabullirse no es una opción.
- Si atrapan al portador de la bandera, esta vuelve a su base.
- Quien tenga ambas banderas en su zona gana — si no, decide el tiempo.
Jugadores
6–20
Duración
aprox. 45 min