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Recompensa
Pon precio a las cabezas y cóbralo
Puedes poner una recompensa sobre quien quieras — anónimamente, claro. La trampa: solo puedes atrapar a gente que tenga más recompensa que tú. Quien se vuelve demasiado codicioso se convierte él mismo en presa. Las amistades lo aguantan. Casi siempre.
Las reglas
- Empiezas con 10 000 puntos más ingresos continuos.
- Cualquiera puede poner recompensa sobre cualquiera en cualquier momento, incluso varias veces — nadie ve quién ha puesto qué.
- Solo puedes atrapar a quien tenga más recompensa sobre su cabeza que tú. Te quedas con todo lo que llevaba.
- Tras una captura: 30 segundos de pausa, quieto, invisible. A nadie se le expulsa.
- Cada tres minutos el propio juego pone una recompensa sobre quien va en cabeza.
- Mercado: puntos a cambio de objetos de ayuda — siempre llevas solo uno.
Atrapar: acércate y choca la mano. Después, el atrapado enseña su código y el cazador lo escanea — estar cerca no basta.
Jugadores
3–20
Duración
aprox. 60 min