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Órbita
Mantente cerca del cazador, pero no demasiado
Uno caza, todos los demás orbitan a su alrededor como polillas alrededor de una farola. Estar cerca da puntos, esconderte cobarde en una esquina te los quita. Que te atrapen no es un drama — entonces te toca cazar a ti.
Las reglas
- Cada pocos segundos se ordena a todos por cercanía al cazador: el tercio delantero gana puntos, el trasero los pierde.
- Solo cuenta el orden, nunca la distancia — un campo pequeño y uno grande son igual de justos.
- El cazador siempre aparece en el mapa, las presas nunca se ven entre sí.
- Quien es atrapado se convierte en el nuevo cazador; el anterior queda a salvo un momento.
- Por encima de 20 km/h ya no cuenta nada — ir en coche no te sirve de nada aquí.
- Sin GPS reciente cuentas como del tercio más rezagado. Quedarte en silencio no es estrategia.
Atrapar: acércate y choca la mano. Después, el atrapado enseña su código y el cazador lo escanea — estar cerca no basta.
Jugadores
4–20
Duración
aprox. 45 min