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Orbite
Reste près du chasseur, mais pas trop près
L'un chasse, tous les autres tournent autour de lui comme des papillons de nuit autour d'un lampadaire. Être proche donne des points, se cacher lâchement dans un coin en fait perdre. Se faire attraper n'est pas un drame — tu deviens simplement le chasseur.
Les règles
- Toutes les quelques secondes, un classement par proximité au chasseur est établi : le premier tiers gagne des points, le dernier en perd.
- Seul l'ordre compte, jamais la distance exacte — petit et grand terrain sont tout aussi équitables.
- Le chasseur apparaît toujours sur la carte, les proies ne se voient jamais entre elles.
- Celui qui est attrapé devient le nouveau chasseur ; l'ancien est brièvement protégé.
- Au-delà de 20 km/h, plus rien ne compte — prendre la voiture ne sert à rien ici.
- Sans GPS récent, tu es classé dans le dernier tiers. Le silence radio n'est pas une stratégie.
Capturer : approche-toi et tape dans la main. Ensuite, la personne capturée montre son code, le chasseur le scanne — être à proximité ne suffit pas.
Joueurs
4–20
Durée
env. 45 min